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游戏圈这周有点乱。Xbox裁员直接波及《上古卷轴6》,id Software裁员前还构思过新《完美黑暗》,黑曜石干脆砍掉Avowed续作转身扑向《辐射》新作——大厂在预算收紧时集体“向安全区撤退”,老IP成了救命稻草。Bungie那边跟索尼、前《马拉松》总监的诉讼全部和解,还送了《命运2》玩家一份告别礼物,这操作有点“体面分手”的意思。
授权市场有大动作。欧莱雅跟开云签下古驰50年独家美妆授权,这种超长周期绑定在美妆圈极其罕见,说明顶级奢侈品牌对IP授权的玩法已经从“试水”变成“锁定”。泡泡玛特Dimoo联名迪士尼皮克斯,则印证了潮玩与顶级影视IP的联动热度不减。相比之下,那些喊着“别只盯着Z世代”的创始人声音,倒显得有些“反主流”了。
怀旧经济依旧强劲。《秘境守护者》20周年首发插图版,《我的世界》17年后终于能坐下,连《辐射》重出江湖都有艾美奖提名加持——老IP只要活着,就有翻红的机会。更有意思的是粉丝开始“整活”:有人做了向Bungie前CEO扔番茄的恶搞游戏,这事儿本身比游戏更有话题性,粉丝文化已经从消费IP变成反向参与IP叙事。